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Cher Mr(s) Invité,
Nous avons le plaisir de vous informer que vous bénéficiez d'ores et déjà d'une inscription au collège Poudlard, l’école de sorcellerie. Bienvenue en 1975, au temps des Maraudeurs !

La rentrée approche, tous les élèves ont rendez-vous le 1er septembre sur la Voie 9 ¾ à la Gare de King Cross, leurs bagages aux bras et nous n’attendons plus que vous ! Venez visiter notre illustre école, faire connaissance avec nos élèves et membres de la communauté magique et, si l’envie vous dit, prendre le train pour partager cette belle aventure avec nous. Alors préparez vos valises, direction Poudlard !
Veuillez croire, cher Invité, en l'expression de nos sentiments distingués.

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Messieurs Lunard, Queudver, Patmol et Cornedrue sont fiers de vous présenter la carte du Maraudeur ...
 
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 Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.

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MessageSujet: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitimeMar 24 Juil - 23:30


Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. Tumblrlowmoigoki1qd7zc9


Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux





Envie d'être un Animagus, de parler Fourchelang ou de pratiquer la Legilimencie?




Pour disposer d'un de ces dons vous devez envoyer un message privé à un administrateur.

○○○

♣ - Voici un petit topic sur chaque "Dons" avec avantages mais aussi inconvénients. Vous y trouverez aussi la liste du nombre du quotas de places pour les Dons qu'il reste.
♣ - Pour que le staff accepte votre demande de dons ou pouvoirs spéciaux, nous vous demanderons d'écrire un RP "test" à la suite de ce topic, ce qui nous permettra de voir s'il vous est possible d'assumer ce Don en jeu.
Car on ne RP pas n'importe comment lorsqu'on possède un Don ou une Particularité, on ne se transforme pas en X-Men ou en Vampire qui paillette au soleil, s'il vous plaît.
De même le niveau de la fiche devra suivre, le don devra être bien expliqué etc etc ~
♣ - En ce qui concerne les problèmes d'ordre mentaux (Paranoïa, hypermnésie, etc) ils doivent être demandés au même titre que les dons, de préférence, et leurs causes et effets doivent être expliqués CORRECTEMENT dans la fiche du personnage sinon ils vous seront refusés.









Codage fait par .Jenaa


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MessageSujet: Re: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitimeMar 24 Juil - 23:34


Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. Dfyjpb10
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
Les loups-garous
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
DISPO

→ Place Libre :

{ Poudlard : Pas de Loup Garou à Poudlard - Ni Elève, ni Professeur. Il y en a déjà un, c'est pourquoi il ne peut y en avoir d'autres.



{ Monde Sorcier : 1/2 libre

- Fenir Greyback (personnage vacant)
- 1 Adulte ; au choix, personnage à inventer


○○○

Le loup garou (ou lycan) est une créature du monde des ténèbres. Il s'agit d'un humain qui, après avoir été mordu par un loup garou, le devient à son tour. Il reste normal sur le plan physique, garde une apparence et une conscience humaines durant la journée et les nuits ordinaires. Il n'y a que lors des nuits de pleine lune qu'il se transforme en un loup meurtrier et sans remord. A cet instant, l'humain n'a plus aucun contrôle sur ses actes et il arrive qu'au petit matin il n'ait pas le moindre souvenir de ce qu'il a pu faire la veille. Sous sa forme animale, il pourrait très bien agresser ses amis ou sa famille sans s'en rendre compte. Pour cette raison, les loups garous sont souvent rejetés de la civilisation.

Contrairement à certaines croyances, on ne devient pas loup garou de père en fils. Si un loup garou a des enfants avec un humain, ceux-ci seront parfaitement normaux (mais nombre de lycans préfèrent ne pas prendre ce risque). Il est impossible de naître loup garou, tout comme il est impossible de le devenir de sa propre volonté (comme le ferait un Animagus par exemple). On ne peut devenir lycan qu'après avoir été mordu et c’est tout.
La transformation en loup garou est très éprouvante. C’est une métamorphose douloureuse, c’est pourquoi les loups garous sont souvent fatigués ou malades pendant, après ou à l’approche des pleines lunes.

Même lorsqu'ils sont humains, les loups garous gardent certaines caractéristiques propres à leur espèce. Ils ont un odorat et une ouïe plus développés que la normale, leurs goûts sont influencés, ils se verront par exemple découvrir un penchant pour la viande saignante et crue. Leur aura reste intacte, quel que soit leur forme. Cela leur permet de sentir leur présence. Certaines créatures magiques arrivent également à les reconnaître sous leur forme humaine et les fuient.
Les nuits de pleine lune, le loup garou est poussé par son instinct à attaquer tout être humain qu'il rencontre, ne faisant aucune distinction entre un Sorcier et un Moldu. Dans le meilleur des cas, la personne mordue est infectée à son tour mais il arrive que le lycan tue sa victime, particulièrement s'il s’attaque à un enfant.
Chose intéressante, le loup garou n'est une menace que pour les humains. Il n'attaque pas nécessairement les animaux - excepté pour se nourrir bien entendu - et ne les contamine pas.

La lycanthropie est extrêmement mal vue dans le monde des Sorciers et il n'existe malheureusement aucun remède permettant d'en guérir (Cf. nous sommes en 75, la potion Tue-loup n'a pas encore été inventée). De tout temps, les loups garous ont été exclus de partout. Ils ont beaucoup de difficultés à s'intégrer dans la société, à trouver des amis ou un travail. Souvent livrés à eux-mêmes, ils n'en deviennent que plus dangereux. La plupart d'entre eux errent seuls et doivent voler ou même tuer pour se nourrir, d'autres vivent en meute. C’est dans ce dernier cas qu’ils peuvent devenir une menace, car certains rêvent de revanche sur les sorciers qui les bannissent.





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MessageSujet: Re: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitimeMar 24 Juil - 23:38


Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. Animagus%20101
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
Les animagi
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
DISPO


→ Place Libre :

{ Poudlard : 0/5 libres


- Minerva McGonagall ; professeur de métamorphoses - animagus déclaré: un chat au pelage rayé (personnage vacant)
- James Potter ; 5ème année à Gryffondor - animagus non déclaré: un cerf
- Sirius Black ; 5ème année à Gryffondor - animagus non déclaré: un grand chien noir
- Peter Pettigrew ; 5ème année à Gryffondor - animagus non déclaré: un rat (personnage vacant)
- Roxane J. Blackwood ; 5ème année à Serpentard - animagus: une louve blanche

{ Monde Sorcier : 2/3 libres

- Rita Skeeter ; journaliste - animagus non déclaré: un scarabée (personnage vacant)
- Charly M. Clensen ; joueur de Quidditch - animagus déclaré: un aigle royal
- 1 Adulte ; au choix, personnage à inventer - Pouvoir déjà acquis.

○○○

Garder les capacités mentales d'un humain en étant sous la forme d'un animal est une sorte de métamorphose très avancée qui peut très mal se passer. Le processus est long et dangereux. Par conséquent, les sorcier pouvant maîtriser cette métamorphose sont assez rares : on les appelle des Animagi.

Pour être plus précis, un Animagus est une sorcière ou un sorcier qui a la capacité de se métamorphoser en animal tout en gardant ses facultés mentales, comme par exemple la capacité de réfléchir comme un humain. Il n'est pas nécessaire d'utiliser une baguette magique pour se transformer et on ne peut choisir l'animal dont on prend la forme. Celui-ci reflète la personnalité et restera toujours le même au fil des années.
Il est possible pour un autre sorcier qui s'y connaît suffisamment de forcer un Animagus à se retransformer en humain ; l'incantation est suivie d'un éclair autour de l'Animagus ciblé. Si l'on s'en servait sur un vrai animal, ce sortilège, qu'on pourrait appeler "retour à la forme naturelle", n'aurait aucun effet.

Un Animagus garde ses vêtements, lunettes, etc. durant toute la métamorphose ; ils disparaissent quand l'Animagus prend sa forme animale mais réapparaissent lorsqu'il reprend forme humaine. Peut-être le processus de la métamorphose fait-il disparaître les vêtements via l'enchantement des volumes dès la transformation.

Il semble qu'un lien étrange les relie aux animaux. En effet, un Animagus dispose d'une certaine aptitude à communiquer sans parole avec de vrais animaux, et ne doit pas être nécessairement sous sa forme animale pour y arriver. Les affinités se créent plus facilement avec l'animal dont le sorcier prend la forme.

L'aspect physique d'un Animagus sous sa forme animale reflète l'aspect physique de sa forme humaine. Par exemple, si un sorcier à un membre manquant sur sa forme humaine, il en sera de même sur sa forme animale. La couleur des cheveux et des poils/plumes est généralement la même sous les deux formes. Si le sorcier à des caractéristiques particulières (cicatrices, etc.), alors elles apparaitront sur son animal. Par exemple, Minerva McGonagall et Rita Skeeter portent des lunettes sous leur forme humaine ; non seulement elles apparaissent sous la forme Animagus, mais, dans ces deux cas-là, deviennent une caractéristique physique de l'animal.

Même lorsqu'il est sous sa forme humaine, un Animagus garde une certaine familiarité avec l'animal dont il prend la forme, que ce soit dans la gestuelle, la façon de parler ou même l'apparence physique. Mais ce n'est pas tout. L'animal peut aussi influencer la vie de l'humain. Par exemple, un sorcier qui se transforme en oiseau aimera forcément voler ; un autre qui se change en cheval sera plus disposé à courir vite.

Le Service des usages abusifs de la magie conserve un registre de tous les Animagi connus. On y trouve toutes les informations essentielles, à savoir l’animal dont il prend l’apparence et les moyens de le reconnaître. La loi sanctionne sévèrement les Animagi qui ne se sont pas enregistrés auprès du Service des usages abusifs de la magie. Donc pensez à préciser si vous êtes un animagus déclaré ou non. Si vous ne l'êtes pas sachez que vous êtes dans l'illégalité !!



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MessageSujet: Re: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitimeMar 24 Juil - 23:39


Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. Bonjour-175103
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
Les métamorphomages
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
DISPO

→ Place Libre :

{ Poudlard : 0/1 libres


- Stella McIlroy ; Poufsouffle (personnage vacant)

{ Monde Sorcier : 1/2 libres


- Nymphadora Tonks (personnage vacant)
- 1 Adulte ; au choix, personnage à inventer.



○○○

Le terme métamorphomage est employé pour décrire les sorcières ou sorciers ayant la possibilité de changer leur apparence comme bon leur semble, sans l'aide de potions ou de sortilèges. A l'opposé des Animagi ou des loups garous, on ne le devient pas par l'apprentissage. Les Métamorphomages sont nés avec cette capacité. Ce don fait son apparition dès la naissance est se développe avec l’âge.

Il suffit au sorcier de crisper son visage pour se concentrer tout en visualisant l’apparence voulu pour que le changement s’opère. Le résultat n’est pas toujours une réussite pour autant. En effet, les Métamorphomages peuvent changer leur apparence à volonté mais c’est un don qui requiert de la patience et de l’entraînement. Un enfant aura plus de mal à y parvenir et même les plus expérimentés ont parfois du mal à obtenir le résultat attendu. Le plus souvent, les changements physiques ont lieu lorsque le sorcier est en proie à une forte émotion. Par exemple, les cheveux peuvent rougir sous l’effet de la colère, etc.
Cette faculté est héréditaire, mais être un Métamorphomage reste extrêmement rare.



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MessageSujet: Re: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitimeMar 24 Juil - 23:41


Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. Basilic_laurencepeguy
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
Les fourchelang
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
TAKEN

→ Place Libre :

{ Poudlard : 0/1 libre

- Silene A. Steadworthy ; Serpentard, 16 ans, 7ème année.


{ Monde Sorcier : 0/1 libre

- Tom E. Jedusor (personnage vacant)

○○○

A une époque, certains sorciers prétendaient pouvoir communiquer avec les animaux. Qu’il fut vrai ou faux à présent ce don a totalement disparu, à une exception près. Certains rares sorciers ont la capacité de parler aux serpents : on les appelle des Fourchelangs. Un fourchelang peut donc communiquer avec les serpents par le biais de sifflements aigus s'apparentant à ceux d'un serpent. ; pour un humain qui ne peut pas le parler, cela ressemble à un simple sifflement continu.

La faculté de parler Fourchelang est extrêmement rare et c'est quelque chose pour laquelle Salazar Serpentard fut célèbre (d'où son surnom "Langue de Serpent" et le choix d'un serpent comme symbole de la maison des Serpentard). Ce n’est pas un don que l’on peut acquérir ni apprendre, mais avec lequel on naît. Tout comme les pouvoirs de sorciers, il se manifeste dans l’enfance et se développe avec l’âge et la pratique. De même, il se transmet dans l’hérédité bien qu’il puisse sauter plusieurs générations. Cependant, il est possible qu'un Fourchelang ne rélise pas qu'il possède ce don et peut le parler et le comprendre instinctivement sans même s'en rendre compte

Lorsqu’on est Fourchelang, on ne le crie pas sur tous les toits. Ce don est très mal vu par une majorité de sorciers, sans doute parce que tous les Mages communiquant avec les serpents ont eu la nette tendance à se tourner vers les Forces du Mal. Parler Fourchelang signifierait donc être parent avec l’un d’eux.

Il n’est pas nécessaire de parler le Fourchelang pour le comprendre. Certains sorciers particulièrement doués et sachant employer d’autres langues magiques sont en effet capables de le comprendre. Ceci reste tout de même un cas encore plus rare.



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MessageSujet: Re: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitimeMar 24 Juil - 23:42


Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. 4db6e6a29838e
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
La voyance
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
DISPO

→ Place Libre :

{ Poudlard : 2/2 libre


- 1 Adulte ; professeur de divination, personnage à inventer.
- 1 élève ; au choix, personnage à inventer.

{ Monde Sorcier : 1/1 libre


- 1 Adulte ; au choix, personnage à inventer.


○○○

Don assez rare : le Troisième oeil, l'aptitude à prophétiser. Un sorcier ayant cette compétence est un voyant.
On considère qu'il existe plusieurs formes à ce don de voyance, mais pour chaque cas, cette capacité est innée.
La divination est une matière enseignée à Poudlard, ce qui prouve que tous les sorciers sont aptes à déchifrer l'avenir. Cependant seuls les véritables voyants sont capables d'avoir de véritables prédictions (ce qui explique qu'une majorité d'élèves peinent dans cette matière). Les techniques pour voir l'avenir sont nombreuses ; il y a entre autres les lignes de la main, les feuilles de thé, la plus connue étant les boules de cristal. Chaque sorcier doué de voyance possède sa manière propre d'appréhender le futur et les prophéties qui lui apparaissent.



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MessageSujet: Re: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitimeMar 24 Juil - 23:43


Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. 757510RogueOcclumens
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
Legilimencie / Occlumencie
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
DISPO

→ Place Libre :

{ Poudlard : 2/3 libres


- Albus Dumbledore ; Directeur de Poudlard - Pouvoir déjà acquis. (personnage vacant)
- Severus Rogue ; 5e année à Serpentard - Pouvoir en cours d'apprentissage. (personnage vacant)
- 1 Elève ; au choix, personnage à inventer - Pouvoir en cours d'apprentissage.


{ Monde Sorcier : 2/4 libres


- Tom E. Jedusor - Pouvoir déjà acquis. (personnage vacant)
- Bellatrix Black - Pouvoir déjà acquis.
- 1 Adulte ; au choix, personnage à inventer - Pouvoir déjà acquis.
- 1 Adulte ; au choix, personnage à inventer - Pouvoir déjà acquis.


○○○

La Legilimancie, branche de la magie qui n'est d'ordinaire pas enseignée à Poudlard, est la capacité d'extraire des émotions et des souvenirs de l'esprit d'une autre personne. Même si le mot se traduit par 'lecture des pensées', cette interprétation est considérée comme naïve par les pratiquants. Quelqu'un qui maîtrise la Legilimancie se nomme un Legilimens (tout comme le sort permettant ''d’accéder'' à la mémoire).

La Legilimancie est plus facile à pratiquer lorsque le Legilimens est physiquement proche de sa cible, et quand celle-ci n'est pas sur ses gardes, mais plutôt relaxée, c'est-à-dire vulnérable. Le contact visuel est souvent essentiel, il est donc utile pour un Legilimens de manipuler oralement sa cible pour qu'elle le regarde dans les yeux, d'autant plus que l'état émotionnel de la cible peut faire ressortir des souvenirs précis à la surface. Il est plus facile d’échapper à la Légilimancie en détournant le regard. Un Legilimens expérimenté est capable de voir des bribes de souvenirs, parfois seulement des images ou des émotions, dans l’esprit de ses victimes et cela sans le moindre sortilège. Cela semble correspondre assez bien à la nature de la mémoire humaine telle que la perçoit la science moldue.

La pratique de la Legilimancie est surveillée par le service des usages abusifs de la magie afin qu’elle ne puisse pas servir à des fins néfastes.




En retour, l'Occlumancie est une branche noire de la magie qui fait obstacle à la Legilimancie ; il s'agit de l'art de défendre son esprit contre les tentatives de pénétration extérieure, le fermant à toute intrusion ou influence magiques - c'est l'opposé défensif de la Legilimancie. Le sorcier pratiquant cet art est appelé un Occlumens.

L'Occlumancie est un prérequis nécessaire pour vaincre la faculté de détecter les mensonges par Legilimancie sans avoir un comportement suspect, comme éviter le face-à-face ou le regard. L'Occlumancie élémentaire demande à la personne qui la pratique de vider son esprit de toute pensée et de toute émotion, afin que le Legilimens n'arrive pas à remonter aux souvenirs que sa cible souhaite dissimuler. La simple résistance aux attaques nécessite le même genre d'aptitudes que celles qui permettent de résister au sortilège de l'Imperium. Dans sa forme la plus complexe, l'Occlumancie permet à l'utilisateur de supprimer uniquement les sentiments et les souvenirs qui trahissent ce que l'utilisateur veut faire croire au Legilimens, ce qui permet à l'Occlumens de mentir sans se trahir.



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MessageSujet: Re: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitimeMar 24 Juil - 23:48


[img][/img]
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
Les Vélanes
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
DISPO

→ Place Libre :

{ Poudlard : 0/1 libre


- Juliet M. Warrens ; 6e année à Serdaigle – demie-Vélane (personnage vacant)




{ Monde Sorcier : 2/2 libres


- 1 Adulte ; au choix, personnage à inventer - Vélane
- 1 Adulte ; au choix, personnage à inventer - Demi-Vélane




○○○

Les Vélanes sont des créatures qui ont l'apparence femmes humaines aux longs cheveux argentés et flottent étrangement. Elles sont toutes dotées d’une beauté presque surnaturelle et ont le don de charmer les hommes grâce à sortilège provoqué de leur chant et leur danse. Ceux-ci en sont alors totalement enivrés et perdent totalement le sens de la réalité, à tel point qu’ils feraient tout pour leur plaire. En revanche, leur envoûtement n'a aucun effet sur les femmes qui restent indifférentes face à elles. D'une allure gracieuse dans la gaité, elles se montrent sous un tout autre visage lorsqu'elles sont en colère: elles se changent en de repoussants et menaçants oiseaux dont le charme s'annule immédiatement, délivrant ceux qui sont sous leur emprise.

Il arrive que certaines d’entre elles s’accouplent avec des sorciers, donnant ainsi des demi-Vélanes. Celles-ci sont humaines mais gardent quelques caractéristiques, telles que la beauté et l’envoûtement (bien qu’elles ne puissent pas manipuler les hommes avec autant d’aisance que les vraies Vélanes).
Les Vélanes sont connues pour leur fort tempérament. Elles passent d’une émotion à l’autre très rapidement.



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MessageSujet: Re: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitimeMar 24 Juil - 23:49

Attention : nous n'avons pas encore inscrit les vampires, nous verrons pour installer ce genre de personnage plus tard en jeu, c'est pourquoi ce dernier don n'y figure pas.

N.B. : Merci de bien respecter la séparation Poudlard/Monde Sorcier et les places libres qui s'y rapportent. Une place libre Adulte du Monde sorcier n'équivaut pas à une Place libre d'Adulte résidant à Poudlard type Personnel de l'école. Merci !
Rappel : les quotas ne sont pas figés, ils évolueront au fil de l'avancement du jeu & du forum !

+ Pour toutes autres particularités -magiques ou non- merci de contacter les Admins, avant toute chose !

“ Formulaire de Demande de Don/Particularité Magique ”



{ A envoyer à un admin.


Pseudo / Nom du Personnage :
Âge & Fonction : élève, quelle année ? adulte, quelle métier ? etc ...
Don :
Motivation pour obtenir ce Don : vos motivations en tant que joueur & ce que cela apporterait à votre perso ?

RP Test : Mettez en scène votre personnage avec son don. 250 mots Minimum, svp

Code:

      [b]Pseudo / Nom du Personnage :[/b]
      [b]Âge & Fonction :[/b] [i]élève, quelle année ? adulte, quelle métier ? etc ...[/i]
      [b]Don :[/b]
      [b]Motivation pour obtenir ce Don :[/b] [i]vos motivations en tant que joueur & ce que cela apporterait à votre perso ?[/i]

      [b]RP Test :[/b] [i]Mettez en scène votre personnage avec son don. 500 mots Minimum, svp[/i]


Vérifiez bien les Places Disponibles avant de poster, s'il vous plait.
Des descriptions accompagnent chaque don, il est bon de les suivre et de les respecter pour jouer votre personnage doué de tel ou tel don, merci !

C'est à vous ~
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MessageSujet: Re: Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux.   Limites, Pouvoirs & Dons spéciaux. I_icon_minitime

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